تریدی مکس

شبیه‌سازی زمستان

 شبیه‌سازی زمستان در ابتدا هدف از این پروژه، ساختن مدلی از یک خیابان برای نمایش ساختمان‌های قدیمی در یک محیط روستایی بود. در همین حال، قصد بر این شد که یک صحنه زمستانی در اولین ساعات یک صبحِ سرد که برف زیادی زمین را پوشانده تنظیم شود و در همین حال، گرمای ساطع شده از […]

 
Share

ساخت مدل یک اتاق غذاخوری

ساخت یک اتاق غذاخوری مقدمه پروژه زیر در واقع یک کار مفهومی که در زمان‌های آزاد طراح بوده است. در ابتدا، از یک فایل از قبل آماده شده، استفاده شده که تغییرات و اصلاحات در آن انجام گرفته است. هدف این بوده که یک فضای داخلی با نور خورشید صبحگاهی، کمی شلوغی وسایل و با […]

 
Share

ساخت متریال پرده با استفاده از V-ray

ساخت متریال پرده با استفاده از V-ray گام‌های اولیه برای تولید متریال ابتدا باید ویژگی‌های اصلی متریال را مشخص کنیم. این مرحله احتمالاً مهمترین کار برای ایجاد متریال‌ها و تکسچرهای واقع‌گرایانه است. برای تکسچرهای پیچیده، می‌توان ویژگی‌های زیر را مشخص کرد: ویژگی‌های سطح (شامل رنگ Diffuse، تکسچر، برآمدگی‌ها، چاله‌ها و …) ویژگی‌های انعکاسی ویژگی‌های انکساری […]

 
Share

آموزش پخش آبجکت‌ها با Particle Flow

آموزش پخش آبجکت‌ها با استفاده از Particle Flow در این آموزش می‌خواهیم برخی المان‌ها مانند چمن، درختان، سنگ‌، برگ و … را پخش کنیم. به این منظور، دو سطح درنظر گرفته‌ایم؛ سطح یک با استفاده از particle flow ساده در سطوح تخت و سطح ۲ با استفاده از  particle flow پیشرفته در سطوح دارای انحنا. در […]

 
Share

آموزش ساخت مدل هتل کوهستانی

آموزش ساخت مدل هتل کوهستانی مقدمه ساخت مدل هتل کوهستانی در ابتدا یک مدل شخصی بوده که برای بررسی نیازهای یک صحنه زمستانی و برفی استفاده شده است. طراحی مستقیماً درون نرم‌افزار سه‌بعدی صورت گرفته و با استفاده از تخیلات طراح و رفرنس‌هایی از زمستان و برف شکل گرفته است. در ادامه مراحل این شبیه‌سازی […]

 
Share

آموزش قراردان گچ بری و قرنیز در امتداد دیوار

آموزش قراردان گچ بری و قرنیز در امتداد دیوار گاهی استفاده از ابزارهایی مانند گچ بری و یا قرنیز در امتداد دیوار ها و ستون ها کمی مشکل و پیچیده می شود و استفاده از ابزار ادیت پلی (Editable Poly) نیز باعث خراب شدن UVW خواهد شد. در این مواقع از ابزارهای مختلفی برای اصلاح […]

 
Share

مدل باران با استفاده از Particle Flow در 3ds Max

آموزش ساخت مدل باران با استفاده از Particle Flow در 3ds Max ساخت مدل باران با استفاده از Particle Flow در 3ds Max کاری نسبتاً آسان است. به این منظور، دو آبجکت صفحه‌ای لازم داریم که یکی کوچکتر است و در بالا قرار می‌گیرد. سپس Particle View را در محیط برنامه باز می‌کنیم تا بتوانیم […]

 
Share

ساخت صحنه سیم‌های خاردار در 3ds Max

آموزش ساخت صحنه سیم‌های خاردار در 3ds Max چیزی که در نهایت خواهیم ساخت ۱. ایجاد ساختار سیمی گام ۱ برنامه 3ds Max را باز کنید. به پنل Create رفته و با انتخاب گزینه “Cylander”، یک آبجت استوانه‌ای شکل در ویوپورت Perspective رسم کنید. رسم یک استوانه گام ۲ بر روی پنل Modifier کلیک کنید […]

 
Share

ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در 3ds Max، بخش سوم

آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش اول آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش دوم آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش سوم طراحی اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش چهارم: کنترل‌های دست و انگشتان طراحی کامل اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش پنجم: پوسته‌گذاری در بخش سوم از […]

 
Share

آموزش ساخت مدل یک خانه ییلاقی در تریدی مکس

آموزش ساخت مدل یک خانه ییلاقی در تریدی مکس آموزشی از  Nicolás Molina از کشور آرژانتین ( http://www.90-grados.com/ ) مدلسازی این پروژه برای نمایش تصویر آینده یک خانه ییلاقی در حاشیه شهر انجام شده که ویژگی‌های معماری در آن مورد تأکید قرار گرفته‌اند. پایه مدل، بر اساس طرحی از سایت 3DDD.ru بوده که بعداً‌ با سقف، […]

 
Share