انیمیشن

vnplugin-magazine-Sideshow-Bob-001

آموزش ساخت مدل شخصیت کارتونی سایدشو باب

آموزش ساخت مدل شخصیت کارتونی سایدشو باب در ابتدا می‌خواهیم اندکی در مورد مفهوم‌سازی و مدلینگ صحبت کنیم. بیشتر از همه، مفهوم‌سازی (Conceptualization) اهمیت دارد. زیرا در این مرحله، در مورد چیزی که قرار است بسازیم، باید یک تصمیم روشن و واضح بگیریم. در ادامه، مدلسازی و ساختن mesh بر اساس این مفهوم شکل می‌گیرد […]

 
Share
vnplugin-magazine-character-clothing-016

آموزش پوشاندن لباس به کاراکتر در 3ds Max

آموزش پوشاندن لباس به کاراکتر در 3ds Max در این مطلب می‌خواهیم مدل یک تی‌شرت ساده برای یک کاراکتر در 3ds Max ایجاد کنیم. به این منظور، فایل “human_figure.obj” برای شما آماده شده است تا آن را به مدل خود وارد کنید. تمرکز این آموزش بر روی ساخت یک لباس (تی‌شرت) و استفاده از مدیفایرها […]

 
Share
vnplugin-magazine-particle-flow035

آموزش ساخت مدل آتش‌بازی در 3ds Max به کمک Particle Flow

آموزش ساخت مدل آتش‌بازی در 3ds Max به کمک Particle Flow در این مطلب آموزشی، نحوه ایجاد یک فواره آتش‌بازی را با استفاده از Particle Flow در 3ds Max بررسی خواهیم کرد. ۱) تنظیمات Particle Flow گام ۱ ابتدا یک سیستم Particle Flow ایجاد می‌کنیم. به این منظور، به مسیر زیر بروید: Create > Particle […]

 
Share
vnplugin-rigging-part5-073

آموزش طراحی اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش پنجم: پوسته‌گذاری

آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش اول آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش دوم آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش سوم طراحی اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش چهارم: کنترل‌های دست و انگشتان طراحی کامل اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش پنجم: پوسته‌گذاری در پنجمین و آخرین […]

 
Share
rig

طراحی اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش چهارم: کنترل‌های دست و انگشتان

آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش اول آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش دوم آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش سوم طراحی اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش چهارم: کنترل‌های دست و انگشتان طراحی کامل اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش پنجم: پوسته‌گذاری به چهارمین بخش از […]

 
Share
vnplugin-rain-pf-source-0001

مدل باران با استفاده از Particle Flow در 3ds Max

آموزش ساخت مدل باران با استفاده از Particle Flow در 3ds Max ساخت مدل باران با استفاده از Particle Flow در 3ds Max کاری نسبتاً آسان است. به این منظور، دو آبجکت صفحه‌ای لازم داریم که یکی کوچکتر است و در بالا قرار می‌گیرد. سپس Particle View را در محیط برنامه باز می‌کنیم تا بتوانیم […]

 
Share
vnplugin-3dsmax-rig-part3-072

ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در 3ds Max، بخش سوم

آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش اول آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش دوم آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش سوم طراحی اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش چهارم: کنترل‌های دست و انگشتان طراحی کامل اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش پنجم: پوسته‌گذاری در بخش سوم از […]

 
Share
vnplugin-render-Backburner-animate-013

رندرینگ یک انیمیشن در Backburner با استفاده از VRay GI

آموزش رندرینگ یک انیمیشن ( حرکت دوربین) در Backburner با استفاده از VRay GI توجه داشته باشید که این آموزش برای رندر انیمیشن با حرکت دوربین است. مفهموم این سبک رندرها به این حالت است که تمامی اشیاء و نورها در صحنه ساکن هستند و هیچ تغییر و جابجایی در آنها وجود ندارد و تنها […]

 
Share
vnplugin-rig-tutorial

ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش دوم

آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش اول آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش دوم آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش سوم طراحی اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش چهارم: کنترل‌های دست و انگشتان طراحی کامل اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش پنجم: پوسته‌گذاری در بخش دوم از […]

 
Share
vnplugin-rig-tutorial

ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش اول

آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش اول آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش دوم آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش سوم طراحی اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش چهارم: کنترل‌های دست و انگشتان طراحی کامل اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش پنجم: پوسته‌گذاری در این سری مطالب، […]

 
Share