آموزش

افزودن نورپردازی دینامیک به یک عکس مسطح

افزودن نورپردازی دینامیک به یک عکس مسطح در این آموزش از یک تصویر مسطح به یک روش نورپردازی منحصر به فرد خواهید رسید. تصویر مرجع در این آموزش دو تصویر موردنیاز بوده است. می توانید آنها را از لینک های زیر دانلود کنید. تصویر قلعه: http://www.giackop.com/blog/wp-content/uploads/originale.jpg تصویر ابرها: http://www.giackop.com/blog/wp-content/uploads/nuvole.jpg گام اول در تصویری که در […]

 
Share

نحوه ساخت تصویر چهره ای مشتعل

 نحوه ساخت تصویر چهره ای مشتعل در این آموزش با تغییرات در یک عکس، تصویر آن به چهره ی زنی که در آتش می سوزد تغییر می یابد. ایده این کار ساخت یک تصویرسازی زیبا تنها با تکنیک های ساده و ابزارهایی مانند براش و دستور warp می باشد. نسخه اصلی این آموزش در Psdtuts […]

 
Share

طراحی دفتر جدید گوگل پرده برداری شد

طراحی دفتر جدید گوگل پرده برداری شد شرکت های BIG و Heatherwick Studio روی پروژه ساختمان دفتر گوگل در Mountain View کالیفرنیا همکاری می کنند. گوگل این طراحی جدید را به نمایش گذاشته است. این ساختمان یک بنای معمولی نیست. و این خوب است که چنین نیست. Google Glass در قالب یک سری سازه های […]

 
Share

آموزش ساخت صحنه باغ های ذن

 آموزش ساخت صحنه باغ های ذن در این آموزش به شما نشان داده خواهد شد که یک باغ ذن سه بعدی چگونه با تری دی مکس و موتور رندر وی ری ساخته شده است. بعلاوه مراحل Post Production در فتوشاپ برای رسیدن به بهترین نتیجه نیز نشان داده خواهد شد. شروع با یک رفرنس به […]

 
Share

آموزش متریال وی ری: انعکاس – بخش دوم

آموزش متریال وی ری: انعکاس – بخش دوم انعکاس یا انعکاس آینه ای بازتاب نور از خارجی ترین لایه یک سطح است. برای متریال های غیرفلزی 99% مواقع این انعکاسات دارای تم خاکستری می باشند. بعلاوه مشخصه دیگری وجود دارد که اثر Fresnel نام دارد. به این معنا که شدت انعکاسات وابسته به زاویه تابش […]

 
Share

آموزش متریال وی ری: Diffuse – بخش اول

آموزش متریال وی ری: Diffuse – بخش اول PBR یا رندرنیگ فیزیکال بیس PBR یکی از مباحث روز است که بسیاری از افراد از طراحان دیسنی تا طراحان بازی های کامپیوتری از آن استفاده می کنند. حال سوال این است که PBR دقیقا چیست؟ تا به امروز ، راهکار اصلی در CG استفاده از هر […]

 
Share

آموزش تیلت شیفت در فتوشاپ: چگونه صحنه های مینیاتوری بسازیم؟

آموزش تیلت شیفت در فتوشاپ: چگونه صحنه های مینیاتوری بسازیم؟ لنزهای تیلت شیفت روی یک قسمت از عکس فوکوس کرده و محیط اطراف را بلور می کنند تا با خطای بصری صحنه های مینیاتوری به وجود آورند. لنزهای واقعی تیلت شیفت به نسبت گران قیمت هستند اما اثر مشابهی را می توان با استفاده از […]

 
Share

چگونگی ساختن صحنه ” دختربچه در باران”

 چگونگی ساختن صحنه ” دختربچه در باران” Marcin “Neb” Jastrzębski  نحوه ساختن صحنه ایی را نشان می دهد که جایزه رتبه دوم چالش ” تابستان در شهر” شرکت اورموشن را برنده شده است. چالش سال گذشته اورموشن ” تابستان در شهر” فرصت مناسبی برای ساختن یک کار جدید بود و موضوع مسابقه به آن آزادی […]

 
Share

آموزش استفاده از Projection برای ساخت یک Normal Bump Map در 3ds Max

آموزش استفاده از Projection برای ساخت یک Normal Bump Map در 3ds Max کارهای اولیه برای شروع کار: در نوارابزار Quick Access، بر روی آیکون “Open File” کلیک کنید و از مسیر زیر، فایل warrior_head_lores.max را باز کنید: \scenes\materials_and_mapping\normal_bump_map\ نکته: اگر در یک جعبه دیالوگ از شما خواسته شد که از تنظیمات Gamma و LUT […]

 
Share

آموزش نحوه اضافه‌کردن یک افکت تیره Lomo به تصاویر

آموزش نحوه اضافه‌کردن یک افکت تیره Lomo به تصاویر با دنبال کردن مراحل این آموزش post processing می‌توانید برای عکس‌های خود یک افکت تیره Lomo با کنتراست بالا، تناژ آبی و سوختگی vignette ایجاد کنید. این افکت بر اساس تکنیک محبوب لوموگرافی است و بسیار شبیه به افکت مورداستفاده در بسیاری از تصاویر و طراحی‌های […]

 
Share