تاثیر نور

vnplugin-3dsmax_Everything-has-Fresnel_thumb

فرسنل

فرسنل در دنیای واقعی و مجازی با توجه به اینکه استفاده از نورپردازی استاندارد Specular در بازی های رایانه ای نسبتا متداول است اما افکتی که کمتر در بازیها دیده می شود فرسنل مناسب می باشد. مدل متداول Specular در بازیهای رایانه ای Blinn-Phong می باشد که به صورت زیر است: H = نرمال شده(V+L); […]

 
Share