تریدی مکس

ایجاد جزییات شکستگی با اسکریپت Frag Noiser

ایجاد جزییات شکستگی با اسکریپت Frag Noiser ابزاری که در این آموزش مورد استفاده قرار میگیرد برای ساخت جزییات در شکستگی ها و یا سایر موارد مشابه مورد استفاده قرار می گیرد. این ابزار به شما کمک می کند بصورت هوشمندانه و با استفاده از مدیفایر های خود برنامه تریدی مکس (3ds Max) این جزییات را بوجود […]

 
Share
vnplugin-magazine-make-gun-001

آموزش ساخت مدل یک تفنگ زیبا در 3ds Max

آموزش ساخت مدل یک تفنگ زیبا در 3ds Max در این مطلب آموزشی، نحوه ساخت مدل سه‌بعدی از یک تفنگ با جزئیات بالا را در 3ds Max بررسی خواهیم کرد. در همین حال، نحوه اضافه کردن edge loop در نواحی استراتژیک را برای کنترل بیشتر در هنگام افزایش تعداد subdivision فرا خواهیم گرفت. گام ۱ […]

 
Share
vnplugin-magazine-Gravity-013

پنج گام تا «گرانش»

پنج گام تا «گرانش» گام ۱: قاب‌بندی و مدلسازی برای ایجاد یک رندر تأثیرگذار داخلی با استفاده از Vray، داشتن یک مدل سه‌بعدی با جزئیات همراه با قاب‌بندی مناسب از مواردی اساسی محسوب می‌شوند. در اینجا می‌خواهیم چند ترفند برای ساخت قاب‌های کلاسیک در دیواره‌ها مرور کنیم؛ اینکه چگونه بدون دست زدن به پلی‌گان‌ها، و […]

 
Share
vnplugin-magazine-Semi-ambient-occlusion-007

فراتر از انسداد پیرامونی (AO)

فراتر از انسداد پیرامونی (AO) انسداد پیرامونی (Ambient Occlusion) چیست و چگونه از آن استفاده می‌شود؟ مهمتر از همه اینکه، چرا از آن استفاده می‌شود؟ در این مطلب آموزشی، برخی مسائل در ارتباط با انسداد پیرامونی همراه با مواردی از مدلسازی روشنایی در زمینه رندر تصاویر فتوگرافیک بررسی می‌شود. البته در اینجا، هدف نمایش برتری […]

 
Share
vnplugin-magazine-Semi-transparent-objects-001

چالش‌های آبجکت‌های نیمه‌شفاف در گرافیک سه‌بعدی

چالش‌های آبجکت‌های نیمه‌شفاف در گرافیک سه‌بعدی در این مطلب، می‌خواهیم برخی از مسائل رایج در این زمینه را بررسی کنیم. ابتدا صحنه زیر را نگاه کنید. شاید تمام کاربران با دیدن این صحنه به سرعت بگویند که بایستی یک متریال V-Ray translucent بهتر در اینجا استفاده می‌شد. این موضوع درست است؛ امّا در همین حال، […]

 
Share
vnplugin-magazine-Cloned-to-be-different-001

آموزش ساخت مدل «کلونی‌های متفاوت»

آموزش ساخت مدل «کلونی‌های متفاوت» در این مطلب، با مراحل مدلسازی، نورپردازی، تکسچرینگ و رندرینگ این پروژه گرافیک سه‌بعدی آشنا خواهیم شد. در فاز اول، حدود یک هفته صرف جستجوی تصاویر مرجع و تعریف جزئیات برای ایده درنظر گرفته شده برای آن شده است. توصیه می‌شود که همیشه به این مرحله از کار اهمیت دهید. […]

 
Share
vnplugin-magazine-Last-GoodBye-016

آموزش ساخت مدل صحنه «آخرین خداحافظی»

آموزش ساخت مدل صحنه «آخرین خداحافظی» پروژه 537 Bulans یک رقابت بین‌المللی در زمینه رندرینگ است که بر اساس طراحی واو بولن (Wau Bulan)، یکی از قوی‌ترین و برجسته‌ترین نمادهای کشور مالزی، شکل گرفته است. به همین دلیل نیز از یک طرح زیبا در وسط رندرینگ استفاده شده است. صحنه «آخرین خداحافظی» یک فضای نوستالژی […]

 
Share
vnplugin-magazine-Punching-Machine-001

آموزش ساخت مدل سه‌بعدی دستگاه پانچ

آموزش ساخت مدل سه‌بعدی دستگاه پانچ در این مطلب آموزشی قصد داریم تا یک دستگاه پانچ را در محیط 3ds Max مدل کنیم و به این منظور، با پلی‌گان کار خواهیم کرد، صفحات‌ها را برش خواهیم دارد، آبجکت‌ها را با یکدیگر ادغام می‌کنیم و همین‌طور استوانه‌ها و جعبه‌هایی با لبه‌های گرد ایجاد خواهیم کرد. فایل […]

 
Share
vnplugin-magazine-Light-source-001

آموزش ایجاد روشنایی داخلی با استفاده از منبع نور خارجی

آموزش ایجاد روشنایی داخلی با استفاده از منبع نور خارجی همیشه سعی کنید به چیزهایی که می‌بینید دقت کنید. در مورد نحوه روشنایی آنها فکر کنید؛ و این که نحوه روشنایی آنها، چه حال‌ و هوایی برایشان ایجاد کرده است. وقتی نوبت به نورپردازی یک صحنه سه‌بعدی می‌رسد، تنظیمات انجام‌شده در این زمینه می‌تواند بر […]

 
Share
vnplugin-magazine-Dark-Room-001

آموزش استفاده بهینه از Vray Camera در یک اتاق تاریک

آموزش استفاده بهینه از Vray Camera در یک اتاق تاریک این آموزش را می‌خواهیم تا جای ممکن به صورت ساده پیش ببریم. اول از همه درنظر بگیرید که چگونه در دنیای واقعی در یک شرایط نورپردازی تاریک، یک عکس را تهیه می‌کنید. بسیار ساده است؛ زمان نوردهی و همین‌طور ISO را افزایش می‌دهید. همچنین تعداد […]

 
Share