تریدی مکس

آموزش ساخت خانه‌ کوهستانی در کوههای آلپ

آموزش ساخت خانه‌ کوهستانی در کوههای آلپ تصاویر مرجع تصاویر زیبا از خانه‌های کوهستانی می‌توانند برای ساخت یک مدل بی‌نظیر در 3ds Max بسیار الهام‌بخش باشند. هنگامی که برای شروع پروژه، یک سری تصاویر مرجع جمع‌آوری می‌کنیم، یک سری ردپاها از ساختمان و محلی که قرار است پروژه در آن اجرا شود را نیز پیدا […]

 
Share

آموزش ساخت مدل یک اتاق‌خواب در حومه شهر

آموزش ساخت مدل یک اتاق‌خواب در حومه شهر این مدل با کمک 3ds Max و Vray آماده شده که تصویر نهایی آن را پس از پست پروداکشن ملاحظه می کنید. نمای Wireframe از این صحنه تنظیمات صحنه نمای کلی از صحنه. همان‌طور که می‌بینید، پیچیدگی زیادی در آن وجود ندارد. یک ساختمان اصلی داریم؛ همراه […]

 
Share

آموزش ساخت حباب در آب به کمک پلاگین Fume fx

آموزش ساخت حباب در آب به کمک پلاگین Fume fx  برای دانلود برنامه Fume fx بر روی این لینک کلیک کنید در زیر آموزش تصویری ساخت حباب آب در برنامه تریدی مکس و با استفاده از پلاگین FumeFX نمایش داده شده است. این پلاگین قدرتمند ابزاری است برای ساخت جلوه های ویژه ای چون آتش، […]

 
Share

ایجاد جزییات شکستگی با اسکریپت Frag Noiser

ایجاد جزییات شکستگی با اسکریپت Frag Noiser ابزاری که در این آموزش مورد استفاده قرار میگیرد برای ساخت جزییات در شکستگی ها و یا سایر موارد مشابه مورد استفاده قرار می گیرد. این ابزار به شما کمک می کند بصورت هوشمندانه و با استفاده از مدیفایر های خود برنامه تریدی مکس (3ds Max) این جزییات را بوجود […]

 
Share

آموزش ساخت مدل یک تفنگ زیبا در 3ds Max

آموزش ساخت مدل یک تفنگ زیبا در 3ds Max در این مطلب آموزشی، نحوه ساخت مدل سه‌بعدی از یک تفنگ با جزئیات بالا را در 3ds Max بررسی خواهیم کرد. در همین حال، نحوه اضافه کردن edge loop در نواحی استراتژیک را برای کنترل بیشتر در هنگام افزایش تعداد subdivision فرا خواهیم گرفت. گام ۱ […]

 
Share

پنج گام تا «گرانش»

پنج گام تا «گرانش» گام ۱: قاب‌بندی و مدلسازی برای ایجاد یک رندر تأثیرگذار داخلی با استفاده از Vray، داشتن یک مدل سه‌بعدی با جزئیات همراه با قاب‌بندی مناسب از مواردی اساسی محسوب می‌شوند. در اینجا می‌خواهیم چند ترفند برای ساخت قاب‌های کلاسیک در دیواره‌ها مرور کنیم؛ اینکه چگونه بدون دست زدن به پلی‌گان‌ها، و […]

 
Share

فراتر از انسداد پیرامونی (AO)

فراتر از انسداد پیرامونی (AO) انسداد پیرامونی (Ambient Occlusion) چیست و چگونه از آن استفاده می‌شود؟ مهمتر از همه اینکه، چرا از آن استفاده می‌شود؟ در این مطلب آموزشی، برخی مسائل در ارتباط با انسداد پیرامونی همراه با مواردی از مدلسازی روشنایی در زمینه رندر تصاویر فتوگرافیک بررسی می‌شود. البته در اینجا، هدف نمایش برتری […]

 
Share

چالش‌های آبجکت‌های نیمه‌شفاف در گرافیک سه‌بعدی

چالش‌های آبجکت‌های نیمه‌شفاف در گرافیک سه‌بعدی در این مطلب، می‌خواهیم برخی از مسائل رایج در این زمینه را بررسی کنیم. ابتدا صحنه زیر را نگاه کنید. شاید تمام کاربران با دیدن این صحنه به سرعت بگویند که بایستی یک متریال V-Ray translucent بهتر در اینجا استفاده می‌شد. این موضوع درست است؛ امّا در همین حال، […]

 
Share

آموزش ساخت مدل «کلونی‌های متفاوت»

آموزش ساخت مدل «کلونی‌های متفاوت» در این مطلب، با مراحل مدلسازی، نورپردازی، تکسچرینگ و رندرینگ این پروژه گرافیک سه‌بعدی آشنا خواهیم شد. در فاز اول، حدود یک هفته صرف جستجوی تصاویر مرجع و تعریف جزئیات برای ایده درنظر گرفته شده برای آن شده است. توصیه می‌شود که همیشه به این مرحله از کار اهمیت دهید. […]

 
Share

آموزش ساخت مدل صحنه «آخرین خداحافظی»

آموزش ساخت مدل صحنه «آخرین خداحافظی» پروژه 537 Bulans یک رقابت بین‌المللی در زمینه رندرینگ است که بر اساس طراحی واو بولن (Wau Bulan)، یکی از قوی‌ترین و برجسته‌ترین نمادهای کشور مالزی، شکل گرفته است. به همین دلیل نیز از یک طرح زیبا در وسط رندرینگ استفاده شده است. صحنه «آخرین خداحافظی» یک فضای نوستالژی […]

 
Share