تریدی مکس

vnplugin-news-Oaks-Prague-005

۱۰ گزینه برای پروژه ۴۰۰ میلیون یورویی «اوکز پراگ»

۱۰ گزینه برای پروژه ۴۰۰ میلیون یورویی «اوکز پراگ»   شرکت توسعه «آرندون» که پایگاهش در جمهوری چک است، هفت شرکت طراح بریتانیایی و سه شرکت طراح از جمهوری چک برای کار در پروژه بزرگ اوکس پراگ (Oaks Prague) انتخاب کرده است. این پروژه با هزینه‌ای برابر ۴۰۰ میلیون یورو، یک شهرک مسکونی ۲۲۰ خانه‌ای […]

 
vnplugin-magazine-particle-flow035

آموزش ساخت مدل آتش‌بازی در 3ds Max به کمک Particle Flow

آموزش ساخت مدل آتش‌بازی در 3ds Max به کمک Particle Flow در این مطلب آموزشی، نحوه ایجاد یک فواره آتش‌بازی را با استفاده از Particle Flow در 3ds Max بررسی خواهیم کرد. ۱) تنظیمات Particle Flow گام ۱ ابتدا یک سیستم Particle Flow ایجاد می‌کنیم. به این منظور، به مسیر زیر بروید: Create > Particle […]

 
vnplugin-zdepth-depthoffield-001

آموزش دو روش برای ایجاد Z Depth در 3ds Max

آموزش دو روش برای ایجاد المان Z Depth در 3ds Max توجه داشته باشید که آنچه در قسمت ابتدایی این آموزش می بینید توسط موتور رندر منتال ری آماده شده است اما شما می توانید با تغییر کوچک همین پارامتر ها را در موتور رندر وی ری (VRay) استفاده کنید. مسلما پارامترهای استفاده شده در […]

 
vnplugin-modeling-Barbed-Wire 001

ساخت صحنه سیم‌های خاردار در 3ds Max

آموزش ساخت صحنه سیم‌های خاردار در 3ds Max چیزی که در نهایت خواهیم ساخت ۱. ایجاد ساختار سیمی گام ۱ برنامه 3ds Max را باز کنید. به پنل Create رفته و با انتخاب گزینه “Cylander”، یک آبجت استوانه‌ای شکل در ویوپورت Perspective رسم کنید. رسم یک استوانه گام ۲ بر روی پنل Modifier کلیک کنید […]

 
vnplugin-vila-makingof-1026

آموزش ساخت مدل یک خانه ییلاقی در تریدی مکس

آموزش ساخت مدل یک خانه ییلاقی در تریدی مکس آموزشی از  Nicolás Molina از کشور آرژانتین ( http://www.90-grados.com/ ) مدلسازی این پروژه برای نمایش تصویر آینده یک خانه ییلاقی در حاشیه شهر انجام شده که ویژگی‌های معماری در آن مورد تأکید قرار گرفته‌اند. پایه مدل، بر اساس طرحی از سایت 3DDD.ru بوده که بعداً‌ با سقف، […]

 
texturing-tutorial-1

ساخت یک هیولای کوچک سه‌بعدی، قسمت سوم: تکسچرینگ

قسمت اول: مدل سازی هیولای کارتونی قسمت دوم: آنرپ کردن مدل هیولای کارتونی ساخت یک هیولای کوچک سه‌بعدی، قسمت سوم: تکسچرینگ بخش سوم از طراحی کاراکتر یک هیولای کوچک را در پیش رو داریم. این سری از آموزش‌ها تازه‌کارانی را هدف قرار می‌دهد که می‌خواهند با اصول طراحی ارگانیک، تکسچردهی، تکسچرینگ و ساخت اسکلت حرکتی […]

 
Fig.12

ساخت مدل ابرها با استفاده از پلاگین FumeFX در 3ds Max

ساخت مدل ابرها با استفاده از پلاگین FumeFX در 3ds Max این بار می‌خواهیم نحوه ساختن ابرها را یاد بگیریم که موضوع جالب، امّا چالش‌برانگیزی است. روش‌های زیادی برای مدلسازی ابرها وجود دارند. در پکیج‌های نرم‌افزاری مختلف مانند Vue، Maya، Houdini و ..و ماژول‌هایی اختصاصی برای ساخت تدارک دیده شده است. این در حالی است […]

 
image20_sm

ساخت مدل سالن جشنواره مولگرابن در اتریش

ساخت مدل سالن جشنواره مولگرابن در اتریش این ساختمان، سالن جشنواره‌ای است که در مولگرابن (muhlgraben) در اتریش واقع شده است. در معماری این ساختمان طرحی متفاوت و منحصر به فرد به کار رفته است. با توجه به پلان‌ها و تصاویر مرجعی که در اختیار بوده، ساخت مدل پایه بنا در Sketchup آغاز شده و […]

 
Autodesk-AEC-office-Waltham-e1408471916449

برنامه اتودسک برای انقضای لایسنس‌های دائمی

برنامه اتودسک برای انقضای لایسنس‌های دائمی درآمدهای اتودسک از طریق حق اشتراک در سال‌های اخیر رشد داشته است. در همین حال، این شرکت هم‌اکنون تصمیم گرفته که لایسنس‌های دائمی نرم‌افزارش را منقضی کند. در نتیجه، پرداخت حق اشتراک تنها راه دسترسی به ویژگی‌های نرم‌افزاری جدید خواهد بود. مطابق گفته کارل باس، مدیر عامل اتودسک، این شرکت […]

 
3dsmax_vnplugin-edjucation-programming-snow

ساخت برف با استفاده از مکس اسکریپت

آموزش ویدئویی ساخت برف با استفاده از مکس اسکریپت   در این آموزش با دستوراتی ساده و کاربردی در زبان برنامه نویسی مکس اسکریپت ( MaxScript) آشنا می شوید. در این ویدئوی آموزشی ابتدا می آموزید که چگونه برنامه مکس اسکریپت را اجرا کنید، از اجسام کپی گرفته و آنها را تبدیل به Edit Poly نمایید […]