رایگان

ایجاد متریال sss در موتور رندر آرنولد

ایجاد متریال sss در موتور رندر آرنولد متریال SSS یا همان SUB SURFACE SCATTERING نوعی از متریال است که باعث پخش نور در داخل اجسام می شود. این نوع متریال ها معمولا برای شبیه سازی پوست ( خصوصا جاهایی که ضخامت کم است مانند گوش)، پلاستیک های مات و … استفاده می شوند. در این […]

 
Share

آموزش پارتیکل سیستم ( تبدیل پارتیکل به اجسام داخل صحنه)

آموزش پارتیکل سیستم ( تبدیل پارتیکل به اجسام داخل صحنه) در این آموزش ویدئویی با نحوه استفاده از پارتیکل سیستم (PF Sorce) در برنامه تریدی مکس آشنا می شویم. در مجموع این ویدئوی آموزشی می آموزید چگونه یک جسم را با استفاده از پارتیکل سیستم به یک جسم دیگر تبدیل کنید. شما را به دیدن […]

 
Share

آموزش برنامه PFTrack

آموزش برنامه PFTrack در این مجموعه ویدئو های آموزشی از کمپانی DigitalTutors با امکانات و نحوه کار کردن نرم افزار قدرتمند آموزش برنامه PFTrack آشنا می شوید. نرم افزاری که قادر است حرکت دوربین را track کرده و یا از مجموعه تصاویر دوربین حجم سه بعدی منطقه را ایجاد کند. از این نرم افزار جالب حتی […]

 
Share

امکانات شبیه سازی سیالات در تریدی مکس 2018

امکانات شبیه سازی سیالات در تریدی مکس 2018 نسخه سوم در دو ویدئوی آموزشی زیر از کمپانی اتودسک با نحوه استفاده از امکان Fluid که به تازگی در تریدی مکس 2018 ویرایش سوم اضافه شده است آشنا می شوید. در ویدئوی دوم شبیه سازی ریختن شکلات بر روی توت فرنگی با استفاده از همین ابزار […]

 
Share

آپدیت شماره 25 متریال ( متریال چوب)

آپدیت شماره 25 متریال ( متریال چوب) این مجموعه با کیفیت از متریال های وی ری (VRay) شامل کالکشنی از متریال های چوب و پارکت می باشد که تکسچر آنها از دو سایت megascan و poliigon گرفته شده است. این مجموعه متریال ها قابل استفاده در برنامه تریدی مکس و با موتور رندر های 2.5 […]

 
Share

استفاده از رنگ در طراحی های معماری

استفاده از رنگ در طراحی های معماری در این آموزش زبان اصلی جالب با مفهوم رنگ در طراحی های معماری، و طریقه تعریف و استفاده از رنگ های مختلف در کنار هم آشنا خواهیم شد. این تکنیک ها می تواند به شما در طراحی های صحنه های سه بعدی و یا در پست پروداکشن در […]

 
Share

طریقه گرفتن المنت های رندر بدون رندر مجدد کل صحنه

طریقه گرفتن المنت های رندر بدون رندر مجدد کل صحنه با استفاده از این اسکریپت ساده، می توانید بدون اینکه رندر خود را مجدد محاسبه کنید المنت های رندر مانند ماسک، رنگ جسم، انعکاس، ZDepth، SSS، متریال آی دی، سایه و نور، AO، انکسار و … را محاسبه کنید. نام این اسکریپت render_mask بوده و خروجی […]

 
Share

آپدیت 63 تصاویر و بافت ها ( بافت کثیفی)

آپدیت 63 تصاویر و بافت ها ( بافت کثیفی ) مجموعه ای از بافت های کثیفی و خرابی، لکه های روی اجسام و … با کیفیت بسیار بالا مخصوص طراحان دو بعدی و سه بعدی. از این بافت ها معمولا برای طبیعی کردن متریال ها بصورت Glossy، Roughness، Bump و … استفاده می شود. شما می […]

 
Share

شبیه سازی برخورد مو با سایر اجسام در تریدی مکس

شبیه سازی برخورد مو (Hair & Fur) با سایر اجسام در تریدی مکس در این آموزش ویدئویی بسیار جالب، با چگونگی انیمیت کردن مو (Hair & Fur) در برنامه تریدی مکس و چگونگی شبیه سازی آن در برخورد با اجسام دیگر آشنا خواهیم شد. برای اطلاع از آخرین اخبار دنیای گرافیک کامپیوتری به کانال تلگرام […]

 
Share

ایجاد زنجیر در امتداد خط و ریگ کردن آن

ایجاد زنجیر در امتداد خط و ریگ کردن آن در برنامه تریدی مکس در این آموزش ویدئویی از برنامه تریدی مکس (3ds Max) با چگونگی خلق زنجیر در امتداد خط و ریگ کردن آن آشنا می شویم. در این آموزش با پارامتر Curve Editor و نحوه ایجاد Float Script نیز آشنا خواهیم شد که پارامتر […]

 
Share