رندر

ساخت کیک در تریدی و زیبراش

آموزش مدلسازی و رندر کیک

آموزش مدلسازی و رندر کیک توسط (Peter ang (cgdigi در این آموزش با نحوه رندر کیک تولد با نرم افزار های تری دی مکس (3Dsmax) و موتور رندر کرونا (Corona) و مدلسازی آن در برنامه زیبراش (Zbrush) توسط Peter ang در فیلم های آموزشی زیر آشنا خواهید شد. برای مشاهده آخرین اخبار به ما در تلگرام […]

 
1223112311

آموزش ساخت ابر در موتور رندر کرونا

آموزش ساخت ابر در موتور رندر کرونا Corona یکی از موتور رندر هایی هست که اخیرا با نتایج خوب توانسته جایگاه خوبی را برای خودش در این زمینه باز کند و در این آموزش بیشتر آشنا میشوید. در این ویدئو با مراحل ساخت ابر در برنامه 3dmax و موتور رندر کرونا آشنا خواهید شد.  

 
revit-vray-vnplugin-01

آموزش استفاده از پلاگین وی ری در نرم افزار رویت

آموزش استفاده از پلاگین وی ری در نرم افزار رویت این پلاگین که توسط شرکتChaosGroup منتشر شده است نحوه استفاده زا پلاگین وی ری (V-Ray) در نرم افزار رویت (Revit) را نمایش می دهد. برای مشاهده آخرین اخبار به ما در تلگرام بپیوندید  

 
corona-8video-vnplugin-01

آموزش های ویدئویی کرونا

آموزش های ویدئویی کرونا ویدئوی اول: این ویدئو در مورد نحوه ساخت یک متریال فلزی زنگ زده ( متریال مجسمه) می باشد. در این ویدئو از مپ AO برای کثیف کردن قسمت های مختلف جسم استفاده می شود. در کنار استفاده از این مپ از مپ های خود تریدی مکس مانند Mix و Output نیز […]

 
poolwater-vnplugin-toturial-01

آموزش ساخت آب استخر

آموزش ساخت آب استخر در برنامه تریدی مکس (3ds Max) و موتور رندر وی ری (V-Ray) در این آموزش ویدئویی با نحوه ایجاد آب استخر، استفاده از مدیفایر نویز (Noise) برای ایجاد جزییات بیشتر در آب، ایجاد متریال وی ری (V-Ray Material)، استفاده از کاستیک ( Caustics)، استفاده از اصلاحات رنگی فریم بافر وی ری […]

 
vnplugin-3dsmax_7-common-mistakes-production-3d-renders_thumb

7 اشتباه رایج در ساخت رندرهای تری دی

از اخبار ما توسط لینک زیر در تلگرام مطلع شوید: https://telegram.me/joinchat/052a9500014379c22a0b6520afe82652 7 اشتباه رایج در ساخت رندرهای تری دی نکته کلیدی در ارائه یک بنا این است که به افراد کمک کنید ببینند که چگونه این بنا زندگی آنها را عوض خواهد کرد. ظهور رندرهای تری دی روش ما را برای بصری سازی طراحی بناها تغییر […]

 
vnplugin-3dsmax_making-of-zen-garden_thumb

آموزش ساخت صحنه باغ های ذن

 آموزش ساخت صحنه باغ های ذن در این آموزش به شما نشان داده خواهد شد که یک باغ ذن سه بعدی چگونه با تری دی مکس و موتور رندر وی ری ساخته شده است. بعلاوه مراحل Post Production در فتوشاپ برای رسیدن به بهترین نتیجه نیز نشان داده خواهد شد. شروع با یک رفرنس به […]

 
vnplugin-3dsmax_working-with-big-scenes_thumb

آموزش نحوه برخورد با صحنه‌های بزرگ در 3ds Max

آموزش نحوه برخورد با صحنه‌های بزرگ در 3ds Max صحنه بزرگ صحنه بزرگ صحنه بزرگ مقدمه تعداد زیادی از پروژه‌های شبیه‌سازی برای مجموعه‌های بزرگ و گروهی از خانه‌های ویلایی طراحی می‌شوند. گاهی مواقع این پروژه‌ها، جمع زیادی از خانه‌های چند طبقه را شامل می‌شوند و در این صحنه‌های سه‌بعدی، پوشش‌های گیاهی، اتومبیل‌ها، مردم و دیگر […]

 
vnplugin-3dsmax_state-of-rendering-6_thumb

بازیگران مهم عرصه رندرینگ؛ Mantra – Side Effects Software – بخش پنجم

بازیگران مهم عرصه رندرینگ؛ Mantra – Side Effects Software Houdini، محصول Side Effects Software موفقیت قابل‌ملاحظه‌ای پیدا کرده است. در تعداد زیادی از فیلم‌ها می‌تواند رد پای Houdini را در افکت‌های جریان، صحنه‌های تخریب، دود، شعله و یا کاربرد قالبی آن را در یک انیمیشن پیچیده مشاهده کرد. اندرو لوول (Andrew Lowell)، انیماتور ارشد FX […]

 
vnplugin-3dsmax_state-of-rendering-3_thumb

بازیگران مهم در عرصه رندرینگ؛ Arnold – Solid Angle- بخش دوم

بازیگران مهم در عرصه رندرینگ؛ Arnold – Solid Angle Arnold یک ابزار رندرینگ path tracer است که سعی دارد با کمترین ترفند‌ها و مهارت‌های خاص کاربران نهایی، به شکلی بهینه ray tracing را برای کارهای پروداکشن انجام دهد. فاجاردو (Fajardo) در این زمینه توضیح می‌دهد: ما سعی داریم معادله radiance را بدون هرگونه محاسبات و […]