رندرینگ

corona-scatter-vnplugin-01

پراکنده کردن گیاه در موتور رندر کرونا

پراکنده کردن گیاه در موتور رندر کرونا در این آموزش ویدئویی یک صحنه شامل چمن و درخت ساخته شده، بصورت پروکسی در آمده و در برنامه کرونا رندر می شود. در تلگرام به ما بپیوندید    

 
vnplugin-exterior-lighting

آموزش ویدئویی نورپردازی محیط خارجی

آموزش ویدئویی نورپردازی محیط خارجی در این آموزش با نحوه نورپردازی در موتور رندر وی ری (VRay) آشنا خواهید شد. همچنین در حین کار با تنظیمات دوربین وی ری، نورپردازی و ادیت رنگ در فتوشاپ آشنا می شوید. به ما در تلگرام بپیوندید  

 
vnplugin-3dsmax_7-common-mistakes-production-3d-renders_thumb

7 اشتباه رایج در ساخت رندرهای تری دی

از اخبار ما توسط لینک زیر در تلگرام مطلع شوید: https://telegram.me/joinchat/052a9500014379c22a0b6520afe82652 7 اشتباه رایج در ساخت رندرهای تری دی نکته کلیدی در ارائه یک بنا این است که به افراد کمک کنید ببینند که چگونه این بنا زندگی آنها را عوض خواهد کرد. ظهور رندرهای تری دی روش ما را برای بصری سازی طراحی بناها تغییر […]

 
vnplugin-3dsmax_Understanding-Reflection-and-Refraction_thumb

آموزش انعکاس و شکست

از اخبار ما توسط لینک زیر در تلگرام مطلع شوید: https://telegram.me/joinchat/052a9500014379c22a0b6520afe82652 انعکاس و شکست در این آموزش مشاهده خواهید کرد که چگونه بدون مشکل anti-aliasing با استفاده از رندرر scanline در تری دی مکس به انعکاس و شکست دست یابید. این کار برای تری دی مکس 2012 انجام شده است اما روند برای همه نسخه […]

 
vnplugin-3dsmax_Render-High-Resolution-Images-using-VRay-or-Mental-Ray_thumb

رندر کردن تصویر با رزولوشن بالا با استفاده از وی ری و منتال ری

از اخبار ما توسط لینک زیر در تلگرام مطلع شوید: https://telegram.me/joinchat/052a9500014379c22a0b6520afe82652 رندر کردن تصویر با رزولوشن بالا با استفاده از وی ری و منتال ری طرح ماندگار: توجه داشته باشید که این اسکریپت فقط فریم بافر تریدی را ذخیره می کند و اگر با فریم بافر وی ری رندر بگیرید تصویر سیاه ذخیره خواهد شد. […]

 
vnplugin-3dsmax_Understanding-Linear-Workflow-and-Gamma_thumb

آموزش Linear Workflow و گاما

از اخبار ما توسط لینک زیر در تلگرام مطلع شوید: https://telegram.me/joinchat/052a9500014379c22a0b6520afe82652 Linear Workflow و گاما چرا از Linear Workflow باید استفاده کرد؟ بسیاری از هنرمندان تری دی این کانسپت را گیج کننده می نامند. بنابراین می توان فکر کرد که استفاده از آنها ضرورتی ندارد درصورتیکه واقعا چنین نیست. با استفاده از Linear Workflow محاسبه […]

 
vnplugin-3dsmax_tips-tricks-vraymental_thumb

نکاتی ضروری در مورد وی ری و منتال ری

از اخبار ما توسط لینک زیر در تلگرام مطلع شوید: https://telegram.me/joinchat/052a9500014379c22a0b6520afe82652 نکاتی ضروری در مورد وی ری و منتال ری ابعاد تصویر بالا به 2000 پیکسل ( از عرض) به هر طرف با استفاده از اسکریپت Overscan افزایش یافته است. گسترش ابعاد ویپورت دوربین ( به صورت افقی یا عمودی و یا هر دو) بدون […]

 
vnplugin-3dsmax_working-with-big-scenes_thumb

آموزش نحوه برخورد با صحنه‌های بزرگ در 3ds Max

آموزش نحوه برخورد با صحنه‌های بزرگ در 3ds Max صحنه بزرگ صحنه بزرگ صحنه بزرگ مقدمه تعداد زیادی از پروژه‌های شبیه‌سازی برای مجموعه‌های بزرگ و گروهی از خانه‌های ویلایی طراحی می‌شوند. گاهی مواقع این پروژه‌ها، جمع زیادی از خانه‌های چند طبقه را شامل می‌شوند و در این صحنه‌های سه‌بعدی، پوشش‌های گیاهی، اتومبیل‌ها، مردم و دیگر […]

 
vnplugin-3dsmax_design-essential-guideline-great-rendering-results_thumb

۶ نکته ضروری برای رسیدن به نتایجی فوق‌العاده در رندرینگ

۶ نکته ضروری برای رسیدن به نتایجی فوق‌العاده در رندرینگ رندرینگ یک تصویر بسیار شبیه به گرفتن یک عکس است. شما در این حالت باید مواردی مانند ترکیب‌بندی، روشنایی و لنز را در نظر داشته باشید. در همین حال، استفاده از KeyShot می‌تواند تمام این روند را بسیار ساده کند و شما را در ایجاد […]

 
vnplugin-3dsmax_state-of-rendering-6_thumb

بازیگران مهم عرصه رندرینگ؛ Mantra – Side Effects Software – بخش پنجم

بازیگران مهم عرصه رندرینگ؛ Mantra – Side Effects Software Houdini، محصول Side Effects Software موفقیت قابل‌ملاحظه‌ای پیدا کرده است. در تعداد زیادی از فیلم‌ها می‌تواند رد پای Houdini را در افکت‌های جریان، صحنه‌های تخریب، دود، شعله و یا کاربرد قالبی آن را در یک انیمیشن پیچیده مشاهده کرد. اندرو لوول (Andrew Lowell)، انیماتور ارشد FX […]