سیستم ذره ای

آموزش پراکنده کردن پروکسی توسط پارتیکل سیستم

 آموزش پراکنده کردن پروکسی توسط پارتیکل سیستم  یکی از مشکلات پارتیکل سیستم، عدم پشتیبانی آن از VRay Proxy می باشد و در صورتی که بخواهیم از قابلیت های بسیار بالای سیستم پارتیکل سیستم در این مورد استفاده کنیم، حجم فایل بسیار بالا خواهد رفت. در این آموزش ویدئویی خواهید دید که چکونه می توان اشیاء […]

 
Share

آموزش ویدئویی استفاده از پارتیکل سیستم

آموزش ویدئویی استفاده از پارتیکل سیستم    این ویدئوی آموزشی امکانات جدید سیستم ذره ای (particle System) در نسخه های 2014 و بالاتر برنامه تریدی مکس (3ds Max) را نمایش می دهد. از جمله نکات جالب این ویدئو استفاده از Curve ها برای سیستم ذره ای می باشد. از این آموزش می توان در ساخت […]

 
Share

آموزش ویدئویی استفاده از پارتیکل سیستم در تریدی مکس

آموزش ویدئویی استفاده از پارتیکل ها در تریدی مکس یک ویدئوی آموزشی جذاب دیگر از آقای حمید قنبری. در این ویدئو در مورد نحوه استفاده از سیستم ذره ای (PF Source) در برنامه تری دی مکس آموزش خواهید دید. در ابتدای آموزش بصورت جامع نحوه استفاده از سیستم ذره ای برای خلق این ویدئو را […]

 
Share