متریال

vnplugin-3dsmax_Everything-has-Fresnel_thumb

فرسنل

فرسنل در دنیای واقعی و مجازی با توجه به اینکه استفاده از نورپردازی استاندارد Specular در بازی های رایانه ای نسبتا متداول است اما افکتی که کمتر در بازیها دیده می شود فرسنل مناسب می باشد. مدل متداول Specular در بازیهای رایانه ای Blinn-Phong می باشد که به صورت زیر است: H = نرمال شده(V+L); […]

 
Share
vnplugin-3dsmax_vray-materials-part-2-reflection_thumb

آموزش متریال وی ری: انعکاس – بخش دوم

آموزش متریال وی ری: انعکاس – بخش دوم انعکاس یا انعکاس آینه ای بازتاب نور از خارجی ترین لایه یک سطح است. برای متریال های غیرفلزی 99% مواقع این انعکاسات دارای تم خاکستری می باشند. بعلاوه مشخصه دیگری وجود دارد که اثر Fresnel نام دارد. به این معنا که شدت انعکاسات وابسته به زاویه تابش […]

 
Share
متریال چمن

آپدیت شماره 14 متریال های ایرانی ( چمن )

آپدیت شماره 14 متریال های ایرانی ( چمن ) قابل نصب بر روی نسخه 4 برنامه vnplugin آپدیت شماره 14 متریال های ایرانی شامل 45 عدد متریال چمن (Grass) قابل استفاده در محیط های خارجی، باغ ها، باغچه، زمین های ورزشی و سایر فضاهای سبز. توجه: این متریال ها در هنگام استفاده دیر لود می شوند که این امر […]

 
Share
Infinity-Mirror-007

ایجاد افکت آینه‌ اینفینیتی با استفاده از Vray

ایجاد افکت آینه‌ اینفینیتی با استفاده از Vray آینه اینفینیتی (infinity mirror) یک وسیله مبتنی بر خطای دید است که در آن چراغ‌های LED در میانه یک آینه و یک قطعه شیشه نیمه‌رفلکس با یک لایه آینه‌ای قرار می‌گیرد و در نتیجه یک حالت بازتاب بی‌نهایت شاهد خواهیم بود. دریافت فایل برای دریافت ‌فایل صحنه مربوط […]

 
Share
nordic-house-۱

ساخت خانه نوردیک (Nordic)

ساخت خانه نوردیک  (Nordic) خانه نوردیک که در ادامه می‌آید برای مسابقه با عنوان «اولین رقابت CG در امریکای لاتین» ساخته شده است. لازم به ذکر است که مدل حاضر در این رقابت جایگاه نخست را به خود اختصاص داده است. این تصاویر اولیه‌ای است که برای این خانه تهیه شده است: ایده‌ی این پروژه از […]

 
Share