چشم

مدل سازی صفر تا صد چشم در برنامه زیبراش

مدل سازی صفر تا صد چشم در برنامه زیبراش در این دو ویدئوی آموزشی از برنامه زیبراش (ZBrush) با نحوه ساخت چشم از مرحله ابتدا تا انتها آشنا خواهید شد. برای مشاهده آخرین اخبار به ما در تلگرام بپیوندید  

 
Share

ساخت یک GUI Rig پایه در 3ds Max

ساخت یک GUI Rig پایه در 3ds Max طراحی اسکلت حرکتی (Rigging) یکی از اساسی‌ترین مراحل برای متحرک‌سازی بهینه یک کاراکتر یا آبجکت انیمیشنی است. یک GUI Rig یک رابط کاربری تولیدی توسط کاربر در محیط نرم‌افزار سه بعدی است که به انیماتور اجازه می‌دهد که کنترل کامل و دقیقی بر حرکت مدل داشته باشد. […]

 
Share