چشم

zbrush-eye-vnplugin-001

مدل سازی صفر تا صد چشم در برنامه زیبراش

مدل سازی صفر تا صد چشم در برنامه زیبراش در این دو ویدئوی آموزشی از برنامه زیبراش (ZBrush) با نحوه ساخت چشم از مرحله ابتدا تا انتها آشنا خواهید شد. برای مشاهده آخرین اخبار به ما در تلگرام بپیوندید  

 
final2

ساخت یک GUI Rig پایه در 3ds Max

ساخت یک GUI Rig پایه در 3ds Max طراحی اسکلت حرکتی (Rigging) یکی از اساسی‌ترین مراحل برای متحرک‌سازی بهینه یک کاراکتر یا آبجکت انیمیشنی است. یک GUI Rig یک رابط کاربری تولیدی توسط کاربر در محیط نرم‌افزار سه بعدی است که به انیماتور اجازه می‌دهد که کنترل کامل و دقیقی بر حرکت مدل داشته باشد. […]