3d max

vnplugin-magazine-Rustical-Bedroom-001

آموزش ساخت مدل یک اتاق‌خواب در حومه شهر

آموزش ساخت مدل یک اتاق‌خواب در حومه شهر این مدل با کمک 3ds Max و Vray آماده شده که تصویر نهایی آن را پس از پست پروداکشن ملاحظه می کنید. نمای Wireframe از این صحنه تنظیمات صحنه نمای کلی از صحنه. همان‌طور که می‌بینید، پیچیدگی زیادی در آن وجود ندارد. یک ساختمان اصلی داریم؛ همراه […]

 
vnplugin-magazine-Gravity-013

پنج گام تا «گرانش»

پنج گام تا «گرانش» گام ۱: قاب‌بندی و مدلسازی برای ایجاد یک رندر تأثیرگذار داخلی با استفاده از Vray، داشتن یک مدل سه‌بعدی با جزئیات همراه با قاب‌بندی مناسب از مواردی اساسی محسوب می‌شوند. در اینجا می‌خواهیم چند ترفند برای ساخت قاب‌های کلاسیک در دیواره‌ها مرور کنیم؛ اینکه چگونه بدون دست زدن به پلی‌گان‌ها، و […]

 
vnplugin-magazine-Semi-ambient-occlusion-007

فراتر از انسداد پیرامونی (AO)

فراتر از انسداد پیرامونی (AO) انسداد پیرامونی (Ambient Occlusion) چیست و چگونه از آن استفاده می‌شود؟ مهمتر از همه اینکه، چرا از آن استفاده می‌شود؟ در این مطلب آموزشی، برخی مسائل در ارتباط با انسداد پیرامونی همراه با مواردی از مدلسازی روشنایی در زمینه رندر تصاویر فتوگرافیک بررسی می‌شود. البته در اینجا، هدف نمایش برتری […]

 
vnplugin-magazine-Semi-transparent-objects-001

چالش‌های آبجکت‌های نیمه‌شفاف در گرافیک سه‌بعدی

چالش‌های آبجکت‌های نیمه‌شفاف در گرافیک سه‌بعدی در این مطلب، می‌خواهیم برخی از مسائل رایج در این زمینه را بررسی کنیم. ابتدا صحنه زیر را نگاه کنید. شاید تمام کاربران با دیدن این صحنه به سرعت بگویند که بایستی یک متریال V-Ray translucent بهتر در اینجا استفاده می‌شد. این موضوع درست است؛ امّا در همین حال، […]

 
vnplugin-magazine-Last-GoodBye-016

آموزش ساخت مدل صحنه «آخرین خداحافظی»

آموزش ساخت مدل صحنه «آخرین خداحافظی» پروژه 537 Bulans یک رقابت بین‌المللی در زمینه رندرینگ است که بر اساس طراحی واو بولن (Wau Bulan)، یکی از قوی‌ترین و برجسته‌ترین نمادهای کشور مالزی، شکل گرفته است. به همین دلیل نیز از یک طرح زیبا در وسط رندرینگ استفاده شده است. صحنه «آخرین خداحافظی» یک فضای نوستالژی […]

 
vnplugin-magazine-Punching-Machine-001

آموزش ساخت مدل سه‌بعدی دستگاه پانچ

آموزش ساخت مدل سه‌بعدی دستگاه پانچ در این مطلب آموزشی قصد داریم تا یک دستگاه پانچ را در محیط 3ds Max مدل کنیم و به این منظور، با پلی‌گان کار خواهیم کرد، صفحات‌ها را برش خواهیم دارد، آبجکت‌ها را با یکدیگر ادغام می‌کنیم و همین‌طور استوانه‌ها و جعبه‌هایی با لبه‌های گرد ایجاد خواهیم کرد. فایل […]

 
vnplugin-magazine-Light-source-001

آموزش ایجاد روشنایی داخلی با استفاده از منبع نور خارجی

آموزش ایجاد روشنایی داخلی با استفاده از منبع نور خارجی همیشه سعی کنید به چیزهایی که می‌بینید دقت کنید. در مورد نحوه روشنایی آنها فکر کنید؛ و این که نحوه روشنایی آنها، چه حال‌ و هوایی برایشان ایجاد کرده است. وقتی نوبت به نورپردازی یک صحنه سه‌بعدی می‌رسد، تنظیمات انجام‌شده در این زمینه می‌تواند بر […]

 
vnplugin-magazine-Dark-Room-001

آموزش استفاده بهینه از Vray Camera در یک اتاق تاریک

آموزش استفاده بهینه از Vray Camera در یک اتاق تاریک این آموزش را می‌خواهیم تا جای ممکن به صورت ساده پیش ببریم. اول از همه درنظر بگیرید که چگونه در دنیای واقعی در یک شرایط نورپردازی تاریک، یک عکس را تهیه می‌کنید. بسیار ساده است؛ زمان نوردهی و همین‌طور ISO را افزایش می‌دهید. همچنین تعداد […]

 
vnplugin-magazine-JSN-Tiles-Chair-001

آموزش ساخت مدل سه‌بعدی صندلی JSN تایلز

آموزش ساخت مدل سه‌بعدی صندلی JSN تایلز صندلی‌های JSN تایلز با ظاهر منحصر به فرد خود، از جمله لوازم لوکسی هستند که نظر هر طراحی را به خود جلب می‌کنند. برای دانلود فابل آبجکت مکس بر روی لینک زیر کلیک کنید مدلسازی اولین چیز، مثل همیشه، تصاویر مرجع است. در اینجا تا جای ممکن برای […]

 
vnplugin-magazine-Procedural-V-Ray-001

آموزش ساخت ماسه در V-Ray

آموزش ساخت متریال ماسه در V-Ray آموزش تصویری ساخت متریال قالبی ماسه در V-Ray   گام ۱ فایل صحنه “sand_start.max” را باز کرده و سپس Vray را به عنوان موتور رندرینگ انتخاب کنید (ورژن Vray اهمیت زیادی ندارد). آن را برای یک رندر آزمایشی تنظیم کنید تا در این قسمت وقت زیادی از شما گرفته نشود. […]