3d max

vnplugin-magazine-Semi-ambient-occlusion-007

فراتر از انسداد پیرامونی (AO)

فراتر از انسداد پیرامونی (AO) انسداد پیرامونی (Ambient Occlusion) چیست و چگونه از آن استفاده می‌شود؟ مهمتر از همه اینکه، چرا از آن استفاده می‌شود؟ در این مطلب آموزشی، برخی مسائل در ارتباط با انسداد پیرامونی همراه با مواردی از مدلسازی روشنایی در زمینه رندر تصاویر فتوگرافیک بررسی می‌شود. البته در اینجا، هدف نمایش برتری […]

 
Share
vnplugin-magazine-Semi-transparent-objects-001

چالش‌های آبجکت‌های نیمه‌شفاف در گرافیک سه‌بعدی

چالش‌های آبجکت‌های نیمه‌شفاف در گرافیک سه‌بعدی در این مطلب، می‌خواهیم برخی از مسائل رایج در این زمینه را بررسی کنیم. ابتدا صحنه زیر را نگاه کنید. شاید تمام کاربران با دیدن این صحنه به سرعت بگویند که بایستی یک متریال V-Ray translucent بهتر در اینجا استفاده می‌شد. این موضوع درست است؛ امّا در همین حال، […]

 
Share
vnplugin-magazine-Last-GoodBye-016

آموزش ساخت مدل صحنه «آخرین خداحافظی»

آموزش ساخت مدل صحنه «آخرین خداحافظی» پروژه 537 Bulans یک رقابت بین‌المللی در زمینه رندرینگ است که بر اساس طراحی واو بولن (Wau Bulan)، یکی از قوی‌ترین و برجسته‌ترین نمادهای کشور مالزی، شکل گرفته است. به همین دلیل نیز از یک طرح زیبا در وسط رندرینگ استفاده شده است. صحنه «آخرین خداحافظی» یک فضای نوستالژی […]

 
Share
vnplugin-magazine-Punching-Machine-001

آموزش ساخت مدل سه‌بعدی دستگاه پانچ

آموزش ساخت مدل سه‌بعدی دستگاه پانچ در این مطلب آموزشی قصد داریم تا یک دستگاه پانچ را در محیط 3ds Max مدل کنیم و به این منظور، با پلی‌گان کار خواهیم کرد، صفحات‌ها را برش خواهیم دارد، آبجکت‌ها را با یکدیگر ادغام می‌کنیم و همین‌طور استوانه‌ها و جعبه‌هایی با لبه‌های گرد ایجاد خواهیم کرد. فایل […]

 
Share
vnplugin-magazine-Light-source-001

آموزش ایجاد روشنایی داخلی با استفاده از منبع نور خارجی

آموزش ایجاد روشنایی داخلی با استفاده از منبع نور خارجی همیشه سعی کنید به چیزهایی که می‌بینید دقت کنید. در مورد نحوه روشنایی آنها فکر کنید؛ و این که نحوه روشنایی آنها، چه حال‌ و هوایی برایشان ایجاد کرده است. وقتی نوبت به نورپردازی یک صحنه سه‌بعدی می‌رسد، تنظیمات انجام‌شده در این زمینه می‌تواند بر […]

 
Share
vnplugin-magazine-Dark-Room-001

آموزش استفاده بهینه از Vray Camera در یک اتاق تاریک

آموزش استفاده بهینه از Vray Camera در یک اتاق تاریک این آموزش را می‌خواهیم تا جای ممکن به صورت ساده پیش ببریم. اول از همه درنظر بگیرید که چگونه در دنیای واقعی در یک شرایط نورپردازی تاریک، یک عکس را تهیه می‌کنید. بسیار ساده است؛ زمان نوردهی و همین‌طور ISO را افزایش می‌دهید. همچنین تعداد […]

 
Share
vnplugin-magazine-JSN-Tiles-Chair-001

آموزش ساخت مدل سه‌بعدی صندلی JSN تایلز

آموزش ساخت مدل سه‌بعدی صندلی JSN تایلز صندلی‌های JSN تایلز با ظاهر منحصر به فرد خود، از جمله لوازم لوکسی هستند که نظر هر طراحی را به خود جلب می‌کنند. برای دانلود فابل آبجکت مکس بر روی لینک زیر کلیک کنید مدلسازی اولین چیز، مثل همیشه، تصاویر مرجع است. در اینجا تا جای ممکن برای […]

 
Share
vnplugin-magazine-Procedural-V-Ray-001

آموزش ساخت ماسه در V-Ray

آموزش ساخت متریال ماسه در V-Ray آموزش تصویری ساخت متریال قالبی ماسه در V-Ray   گام ۱ فایل صحنه “sand_start.max” را باز کرده و سپس Vray را به عنوان موتور رندرینگ انتخاب کنید (ورژن Vray اهمیت زیادی ندارد). آن را برای یک رندر آزمایشی تنظیم کنید تا در این قسمت وقت زیادی از شما گرفته نشود. […]

 
Share
vnplugin-magazine-Water--Drops-001

آموزش ساخت مدل سه‌بعدی قطرات آب

آموزش ساخت مدل سه‌بعدی قطرات آب افکت قطرات باران در پشت شیشه یک صحنه داخلی می‌تواند به راحتی با یک bump map به‌دست آید؛ چیزی که رندرینگ آن هم به صورت سریع انجام می‌شود. ولی چیزی که می‌تواند این map را بسیار واقع‌گرایانه‌تر کند، استخراج آن از یک ژئومتری سه‌بعدی است. در این مطلب قصد […]

 
Share
vnplugin-magazine-Mills-Chair-001

آموزش ساخت مدل سه‌بعدی صندلی میلز

آموزش ساخت مدل سه‌بعدی صندلی میلز برای دانلود فایل آبجکت مکس بر روی لینک زیر کلیک کنید اولین گام برای ساخت مدل از یک چیز، پیدا کردن یک سری تصاویر مرجع و همین‌طور ابعاد اصلی آبجکتی است که می‌خواهید طراحی کنید؛ این تصاویر را در زیر می‌توانید مشاهده کنید. تکیه‌گاه پشت اولین المانی که در […]

 
Share