3ds max

vnplugin-magazine-Big-Loft-Office-001

آموزش ساخت مدل اتاق اداری مدرن با سقف بلند

آموزش ساخت مدل اتاق اداری مدرن با سقف بلند صحنه این پروژه، یک فضای اداری مدرن است که سقف بلندی دارد. روند مدلسازی در 3ds Max انجام شده و رندرینگ نیز با استفاده از Vray صورت گرفته است. Wireframe نمای دوربین نمای کلی از صحنه. روشنایی صحنه با استفاده از dome light و چراغ‌های اتاق […]

 
vnplugin-magazine-Street-Lamp001

آموزش ساخت مدل یک چراغ خیابان فانتزی در 3ds Max

آموزش ساخت مدل یک چراغ خیابان فانتزی در 3ds Max در یک سبک از داستان‌های علمی‌تخیلی، تمام ابزارها و لوازم مورد استفاده در دنیای داستان با کمک بخار کار می‌کنند. مدلی که در ادامه می‌خواهیم آن را بسازیم نیز یک چراغ خیابان در این سبک است. در عین حال، در این آموزش می‌خواهیم نحوه استفاده […]

 
vnplugin-magazine-Hotel Corridor-001

آموزش ساخت مدل سرسرای هتل

ساخت مدل سرسرای هتل یک فضای داخلی ساده با دیوارهای مرمر که با تریدی مکس و Vray ساخته شده است. در همین حال، با توجه به سادگی مدل، طول این مطلب آموزشی چندان زیاد نخواهد بود. Wireframe تنظیمات صحنه نمای دوربین نمایی کلی از مدلسازی صحنه موقعیت دوربین تنظیمات دوربین روشنایی و فضاسازی تنظیمات منابع روشنایی […]

 
vnplugin-magazine-particle-flow035

آموزش ساخت مدل آتش‌بازی در 3ds Max به کمک Particle Flow

آموزش ساخت مدل آتش‌بازی در 3ds Max به کمک Particle Flow در این مطلب آموزشی، نحوه ایجاد یک فواره آتش‌بازی را با استفاده از Particle Flow در 3ds Max بررسی خواهیم کرد. ۱) تنظیمات Particle Flow گام ۱ ابتدا یک سیستم Particle Flow ایجاد می‌کنیم. به این منظور، به مسیر زیر بروید: Create > Particle […]

 
rig

طراحی اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش چهارم: کنترل‌های دست و انگشتان

آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش اول آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش دوم آموزش ساخت اسکلت حرکتی بدن انسان در ۳ds Max، بخش سوم طراحی اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش چهارم: کنترل‌های دست و انگشتان طراحی کامل اسکلت حرکتی بدن انسان، بخش پنجم: پوسته‌گذاری به چهارمین بخش از […]

 
vnplugin-rain-pf-source-0001

مدل باران با استفاده از Particle Flow در 3ds Max

آموزش ساخت مدل باران با استفاده از Particle Flow در 3ds Max ساخت مدل باران با استفاده از Particle Flow در 3ds Max کاری نسبتاً آسان است. به این منظور، دو آبجکت صفحه‌ای لازم داریم که یکی کوچکتر است و در بالا قرار می‌گیرد. سپس Particle View را در محیط برنامه باز می‌کنیم تا بتوانیم […]

 
vnplugin-modeling-Barbed-Wire 001

ساخت صحنه سیم‌های خاردار در 3ds Max

آموزش ساخت صحنه سیم‌های خاردار در 3ds Max چیزی که در نهایت خواهیم ساخت ۱. ایجاد ساختار سیمی گام ۱ برنامه 3ds Max را باز کنید. به پنل Create رفته و با انتخاب گزینه “Cylander”، یک آبجت استوانه‌ای شکل در ویوپورت Perspective رسم کنید. رسم یک استوانه گام ۲ بر روی پنل Modifier کلیک کنید […]

 
Infinity-Mirror-007

ایجاد افکت آینه‌ اینفینیتی با استفاده از Vray

ایجاد افکت آینه‌ اینفینیتی با استفاده از Vray آینه اینفینیتی (infinity mirror) یک وسیله مبتنی بر خطای دید است که در آن چراغ‌های LED در میانه یک آینه و یک قطعه شیشه نیمه‌رفلکس با یک لایه آینه‌ای قرار می‌گیرد و در نتیجه یک حالت بازتاب بی‌نهایت شاهد خواهیم بود. دریافت فایل برای دریافت ‌فایل صحنه مربوط […]

 
Fig.12

ساخت مدل ابرها با استفاده از پلاگین FumeFX در 3ds Max

ساخت مدل ابرها با استفاده از پلاگین FumeFX در 3ds Max این بار می‌خواهیم نحوه ساختن ابرها را یاد بگیریم که موضوع جالب، امّا چالش‌برانگیزی است. روش‌های زیادی برای مدلسازی ابرها وجود دارند. در پکیج‌های نرم‌افزاری مختلف مانند Vue، Maya، Houdini و ..و ماژول‌هایی اختصاصی برای ساخت تدارک دیده شده است. این در حالی است […]

 
finished-skinned-model-testing

ایجاد اسکلت حرکتی (Rigging) در 3ds Max

ایجاد اسکلت حرکتی (Rigging) در 3ds Max یکی از مراحل اصلی برای تولید مدل در بازی‌ها، ساخت اسکلت حرکتی  آنهاست. اسکلت باعث می‌شود تا یک حرکت یکپارچه شکل بگیرد. به عنوان نمونه وقتی بازوی شخص حرکت می‌کند، استخوان‌بندی وابسته به آن یعنی بخش‌هایی مانند ساعد و کف دست نیز به همراه آن حرکت می کنند. […]