3ds max

آموزش استفاده از پلاگین اورناتریکس و حرکات آن در برنامه تریدی مکس

آموزش استفاده از پلاگین اورناتریکس و حرکات آن در برنامه تریدی مکس یکی از پلاگین های جالبی که مدت خیلی زیادی تولید شده و به دلایل نامعلومی تا به الان از آن اسمی نبوده است پلاگین اورناتریکس (Ornatrix) می باشد. شاید دلیل مطرح شدن این پلاگین در روزهای اخیر ارائه پلاگین قدرتمند و ریل تایم […]

 
Share

مچ کردن دوربین با ویدئو و ترکیب تریدی مکس با افتر افکت

مچ کردن دوربین با ویدئو و ترکیب تریدی مکس با افتر افکت در این آموزش ویدئویی جالب ابتدا با استفاده از برنامه boujou دوربین با ویدئو مچ شده و خروجی دوربین برای برنامه تریدی مکس گرفته می شود. سپس در برنامه تریدی مکس فایل سه بعدی مورد نظر به همراه انیمیشن خلق و در نهایت […]

 
Share

بروزرسانی VN Plugin نسخه 4.1.2

بروزرسانی VN Plugin نسخه 4.1.2   تغییرات اصلی این نسخه: 1- کانکت شدن مستقیم با VNW برای جستجوی سریعتر آبجکت  ها و متریال ها. 2- تغییر batch Render، حمایت از فریم بافر وی ری (V-Ray)، اپتیمایز کردن تنظیمات رندر برای رندرهای آزمایشی، ذخیره کردن خودکار المان های رندر. 3- امکان استفاده 30 روزه از پلاگین […]

 
Share

آموزش مدل سازی در برنامه تریدی مکس و زیبراش

آموزش مدل سازی در برنامه تریدی مکس و زیبراش در این مجموعه آموزش ابتدا فرم اصلی مدل در برنامه تریدی مکس (3ds Max) خلق می شود. سپس مدل به برنامه زیبراش (ZBrush) منتقل می شود. در برنامه زیبراش از Zremesher استفاده ی شود تا پلی گان های بیشتر و مرتب تری داشته باشیم؛ UNWRAP مدل […]

 
Share

ایجاد یک موشن گرافیک در برنامه تریدی مکس

ایجاد یک موشن گرافیک در برنامه تریدی مکس این آموزش ویدئویی جالب، نحوه خلق یک موشن گرافیک در برنامه تریدی مکس (3ds Max) را نمایش می دهد. در این آموزش از ابزارهای مختلفی از برنامه تریدی مکس همچون ابزارهای ترکیبی (Compound Objects) و مدیفایرها (Modifiers) استفاده شده است. بصورت کلی ابزارهای مورد استفاده در این […]

 
Share

آموزش پایه از برنامه نویسی گرافیکی (MCG) توسط شرکت اتودسک

 آموزش پایه از برنامه نویسی گرافیکی (MCG) توسط شرکت اتودسک MCG نوعی برنامه نویسی گرافیکی است که از نسخه 2016 برنامه تریدی مکس (3ds Max) به این برنامه اضافه شد. در واقع این برنامه نویسی ترکیبی از مکس اسکریپت (MaxScript) و dll هایی از قبل تعریف شده است که در محیط گرافیکی در اختیار کاربران […]

 
Share

آموزش تکنیک های پست پروداکشن

از اخبار ما توسط لینک زیر در تلگرام مطلع شوید: https://telegram.me/joinchat/052a9500014379c22a0b6520afe82652 آموزش تکنیک های پست پروداکشن در این آموزش چند تکنیک پایه ای مربوط به پست پروداکشن که می تواند ظاهر نهایی رندر را بهبود بخشد ارائه داده شده است. از فتوشاپ CS4 استفاده شده است اما اکثر این تکنیک ها می توانند با نرم […]

 
Share

آموزش چگونگی ساخت برج AP002T

آموزش چگونگی ساخت برج AP002T مقدمه این تصاویر با هدف یادگیری روش Mir, Luxigon & Labtop ساخته شده است. این پروژه یک پروژه شخصی است که در جهت یادگیری این روش رندرگیری انجام شده است. در این آموزش نکاتی در مورد قسمت های خاص انجام شده در این پروژه و بعلاوه نگاهی به روند دوبعدی […]

 
Share

چگونه متریال شیشه را واقعی و کاملا شفاف بسازیم

چگونه متریال شیشه را واقعی و کاملا شفاف بسازیم شیشه ها دارای انواع مختلفی از گونه های رنگی تا شیشه های برجسته و طرح دار می باشند و انعکاس و اعوجاج پیچیده ای دارند. نگران نباشید، تنها چیزی که نیاز دارید این است که بتوانید به توهمی از شیشه دست یابید، این برای متقاعد کردن […]

 
Share

آموزش ساخت صحنه شهر متابولیک توسط Jean-Marc Emy

آموزش ساخت صحنه شهر متابولیک توسط Jean-Marc Emy این مطلب توسط Jean-Marc Emy، برنده جایزه Grand Prize تهیه شده و روند ساخت صحنه Metabolic City را توسط او نشان می دهد که عمیقا ریشه در کانسپت جریان معماری متابولیک ژاپن داشته و به شدت وابسته به تکنیک های دو بعدی پست پروداکشن می باشد. Jean-Marc […]

 
Share