3ds max

vnplugin-3dsmax_names-every-artist-should-know_thumb

سه نامی که هر هنرمند 3D باید بشناسد

از اخبار ما توسط لینک زیر در تلگرام مطلع شوید: https://telegram.me/joinchat/052a9500014379c22a0b6520afe82652 سه نامی که هر هنرمند 3D باید بشناسد. تمام افرادی که در صنعت تری دی مشغول کار هستند می بایست این سه نام را بشناسند. آیا شما این نام ها را می شناسید؟ چه افرادی مشهورترینها در صنعت تری دی می باشند؟ قطعا پاسخ […]

 
Share
vnplugin-3dsmax_flaming-photo-manipulation_thumb

نحوه ساخت تصویر چهره ای مشتعل

 نحوه ساخت تصویر چهره ای مشتعل در این آموزش با تغییرات در یک عکس، تصویر آن به چهره ی زنی که در آتش می سوزد تغییر می یابد. ایده این کار ساخت یک تصویرسازی زیبا تنها با تکنیک های ساده و ابزارهایی مانند براش و دستور warp می باشد. نسخه اصلی این آموزش در Psdtuts […]

 
Share
vnplugin-3dsmax_Create-a-Realistic-Photo-Composite-From-a-Sketch-4_thumb

آموزش نحوه ساخت فتوکامپوزیت واقعی از اسکیس- بخش چهارم

آموزش نحوه ساخت فتوکامپوزیت واقعی از اسکیس- بخش چهارم گام یازدهم : تغییر کانسپ به یک عکس واقعی- FG حال آخرین قسمت پیش از اعمال اصلاحات و جزئیات را انجام خواهیم داد. یک گروه جدید به نام FG بالای گروه Train بسازید. تصویر desert-07 را Import کرده و نام آن را به Insert photo 1 […]

 
Share
vnplugin-3dsmax_Create-a-Realistic-Photo-Composite-From-a-Sketch-3_thumb

آموزش نحوه ساخت فتوکامپوزیت واقعی از اسکیس- بخش سوم

آموزش نحوه ساخت فتوکامپوزیت واقعی از اسکیس- بخش سوم گام هشتم: تغییر کانسپ به یک عکس واقعی- پل از آنجایی که تصویر مناسبی برای این مورد یافت نشد، پل با دست رسم شده است. گروه Persp را قابل رویت کنید و چیزی شبیه به تصویر زیر با استفاده از ابزار  Polygonal Lasso Toolرسم کنید. برای […]

 
Share
vnplugin-3dsmax_Create-a-Realistic-Photo-Composite-From-a-Sketch_thumb

آموزش نحوه ساخت فتوکامپوزیت واقعی از اسکیس- بخش اول

 آموزش نحوه ساخت فتوکامپوزیت واقعی از اسکیس- بخش اول در ترکیب عکس ها، می توانید با استفاده از تکنیک های نقاشی دیجیتال کیفیت صحنه خود را بالا ببرید. در این آموزش با چگونگی ترکیب عکس های مختلف برای ساخت یک صحنه واقعی از یک لوکوموتیو در حال عبور از یک کویر آشنا خواهید شد. این […]

 
Share
vnplugin-3dsmax_alien-mation-home_thumb

درباره انیمیشن Home

درباره انیمیشن Home جدیدترین انیمیشن DreamWorks Animation، خانه (Home) نام دارد که داستان موجوداتی است که روی زمین از موجودات خطرناکی به نام Gorg مخفی شده اند. یک از اعضای Boov از خانواده خود جدا شده و با دختر بچه ای به نام ریحانا دوست شده است. در رابطه با این انیمیشن با سرپرست ساخت […]

 
Share
vnplugin-3dsmax_google-glass-is-back-future-google-hq-unveiled_thumb

طراحی دفتر جدید گوگل پرده برداری شد

طراحی دفتر جدید گوگل پرده برداری شد شرکت های BIG و Heatherwick Studio روی پروژه ساختمان دفتر گوگل در Mountain View کالیفرنیا همکاری می کنند. گوگل این طراحی جدید را به نمایش گذاشته است. این ساختمان یک بنای معمولی نیست. و این خوب است که چنین نیست. Google Glass در قالب یک سری سازه های […]

 
Share
vnplugin-3dsmax_vray-materials-part-1-diffuse_thumb

آموزش متریال وی ری: Diffuse – بخش اول

آموزش متریال وی ری: Diffuse – بخش اول PBR یا رندرنیگ فیزیکال بیس PBR یکی از مباحث روز است که بسیاری از افراد از طراحان دیسنی تا طراحان بازی های کامپیوتری از آن استفاده می کنند. حال سوال این است که PBR دقیقا چیست؟ تا به امروز ، راهکار اصلی در CG استفاده از هر […]

 
Share
vnplugin-3dsmax_making-of-big-public-library-tip-of-the-week_thumb

آموزش نحوه ساخت صحنه یک کتابخانه عمومی بزرگ

نحوه ساخت صحنه یک کتابخانه عمومی بزرگ این صحنه از مجموعه Archinteriors vol. 38  برگرفته از کتابخانه عمومی Salt Lake City می باشد. صحنه حاضر برگرفته از کتابخانه عمومی Salt Lake City می باشد. سقف مایل آن از پانل های شیشه ای ساخته شده و یک دیواره منحنی در سمت راست و تعدادی درخت در […]

 
Share
vnplugin-3dsmax_working-with-big-scenes_thumb

آموزش نحوه برخورد با صحنه‌های بزرگ در 3ds Max

آموزش نحوه برخورد با صحنه‌های بزرگ در 3ds Max صحنه بزرگ صحنه بزرگ صحنه بزرگ مقدمه تعداد زیادی از پروژه‌های شبیه‌سازی برای مجموعه‌های بزرگ و گروهی از خانه‌های ویلایی طراحی می‌شوند. گاهی مواقع این پروژه‌ها، جمع زیادی از خانه‌های چند طبقه را شامل می‌شوند و در این صحنه‌های سه‌بعدی، پوشش‌های گیاهی، اتومبیل‌ها، مردم و دیگر […]

 
Share