photoshop

پلاگینی در فتوشاپ برای خلق تایل های تکرار شونده

پلاگینی در فتوشاپ برای خلق تایل های تکرار شونده

پلاگینی در فتوشاپ برای خلق تایل های تکرار شونده ( Seamless Textures Generator ) این پلاگین جالب برای خلق تایل های تکرار شونده، بافت ها و الگوها در برنامه فتوشاپ (Photoshop) می باشد. این پلاگین ساده و زیبا با نام  Seamless Textures Generator بصورت رایگان می باشد و از لینک های زیر قابل دانلود و استفاده می […]

 
photoshop-texturing-ddo-vnplugin

بافت دهی در برنامه فتوشاپ برای استفاده در انجین آنریل

بافت دهی در برنامه فتوشاپ برای استفاده در انجین آنریل در این قسمت ویدئویی را مشاهده خواهید کرد که به شما نمایش می دهد چگونه یک آبجکت سه بعدی را در برنامه فتوشاپ (Photoshop) و با استفاده از پلاگین DDO بافت دهی (Texturing) طبیعی کنید. تهیه کننده این ویدئوی جالب نمایش می دهد که چگونه […]

 
modeling_3dmax-zbrush-vnplugin-01

آموزش مدل سازی در برنامه تریدی مکس و زیبراش

آموزش مدل سازی در برنامه تریدی مکس و زیبراش در این مجموعه آموزش ابتدا فرم اصلی مدل در برنامه تریدی مکس (3ds Max) خلق می شود. سپس مدل به برنامه زیبراش (ZBrush) منتقل می شود. در برنامه زیبراش از Zremesher استفاده ی شود تا پلی گان های بیشتر و مرتب تری داشته باشیم؛ UNWRAP مدل […]

 
vnplugin-photoshop_3d_texturing_04

آموزش ویدئویی بافت دهی در محیط سه بعدی فتوشاپ

آموزش ویدئویی بافت دهی در محیط سه بعدی فتوشاپ (Photoshop) در این آموزش ویدئویی ابتدا در مورد نحوه خروجی گرفتن از برنامه تریدی مکس (3ds Max) برای برنامه فتوشاپ صحبت می شود. بعد از آن آشنایی کلی با محیط سه بعدی فتوشاپ و کار با نور ها و لایه ها در محیط فتوشاپ بحث می شود. […]

 
vnplugin-3dsmax_how-create-ultra-realistic_thumb

چگونه متریال شیشه را واقعی و کاملا شفاف بسازیم

چگونه متریال شیشه را واقعی و کاملا شفاف بسازیم شیشه ها دارای انواع مختلفی از گونه های رنگی تا شیشه های برجسته و طرح دار می باشند و انعکاس و اعوجاج پیچیده ای دارند. نگران نباشید، تنها چیزی که نیاز دارید این است که بتوانید به توهمی از شیشه دست یابید، این برای متقاعد کردن […]

 
vnplugin-3dsmax_tilt-shift-photoshop-tutorial-how-to-make-fake-miniature-scenes_thumb

آموزش تیلت شیفت در فتوشاپ: چگونه صحنه های مینیاتوری بسازیم؟

آموزش تیلت شیفت در فتوشاپ: چگونه صحنه های مینیاتوری بسازیم؟ لنزهای تیلت شیفت روی یک قسمت از عکس فوکوس کرده و محیط اطراف را بلور می کنند تا با خطای بصری صحنه های مینیاتوری به وجود آورند. لنزهای واقعی تیلت شیفت به نسبت گران قیمت هستند اما اثر مشابهی را می توان با استفاده از […]

 
vnplugin-magazine-Sopot-001

آموزش ساخت مدل صحنه سوپوت (Sopot)

آموزش ساخت مدل صحنه سوپوت (Sopot) ابتدا تصویرهایی را ببینید که برای ارائه این پروژه به 3LHD آرشیتکز آماده شده‌اند. بسیاری از آن‌ها تماماً به صورت گرافیک سه‌بعدی کار شده‌اند و تنها یکی از آنها به صورت فتومونتاژ بوده است. در همین حال، کارفرمای پروژه، تصاویری از محل موردنظر ساخت پروژه در اختیار قرار داده […]

 
vnplugin-3dsmax-magazin-texturing-dolfin

نحوه تکسچر دهی (Unwrap UVW)

نحوه تکسچر دهی (Unwrap UVW) در این آموزش ویدئویی زبان اصلی می آموزید چگونه در برنامه تریدی مکس بر روی یک باکس ساده بافت مورد نظر را به درستی قرار دهید و در ادامه با مدلی پیچیده تر (مدل سه بعدی دلفین) این کار را انجام خواهید داد. این آموزش ویدئویی به شما نحوه استفاده […]

 
3dmax-vnplugin-texturing-tutorial

نحوه ایجاد بافت های تکرار شونده در فتوشاپ

نحوه ایجاد بافت های تکرار شونده در فتوشاپ این ویدئو در مورد نحوه ایجاد بافت و یا تکسچری هست که می خواهیم به تعداد تکرار شود. البته دقت داشته باشید که این روش خطوط تکرار را از بین می برد؛ ولی زمانی که تصویر از قسمت های تیره و روشن تشکیل شده باشد تکرار آن […]

 
adding-fog-1

اضافه کردن مه با استفاده از VRayZDepth

اضافه کردن مه با استفاده از VRayZDepth در اینجا روشی سریع و در عین حال انعطاف‌پذیر برای اضافه کردن مه به پس‌زمینه یک تصویر مرور خواهیم کرد. حقیقت این است که با استفاده از این تکنیک به یک حالت واقعی و باورپذیر کامل دست پیدا نمی‌کنید؛ ولی در بسیاری از حالات کارایی مناسبی دارد و […]